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小説版 機動戦士ガンダムAGE元ネタ解説

気づいたとこだけ。
良くも悪くも引用多い作品だから拾いきれてないかもしれない。


が、そのような歴史を積み重ねながらも、平和というぬるま湯の中で、武器を捨てる高貴さ、魂のノーブルと言うべきものを磨耗させてしまうのは、人の愚かさなのだろうか?(p14)

いや、別にここらへんの文章に特定の元ネタがあるとかじゃないんだけど、1巻も2巻も序文は明らかに富野小説風を目指してる文体だよねこれ。

「行きなさい! あなたは、強い子でしょう!」(p16)

1stのアムロの「しっかりしろ、君は強い女の子じゃないか!」

「連邦軍は、何をやっているんだっ! 戦場を市街地に広げているだけじゃないか! そんな戦い方じゃ、まるでダメなんだ!」(p32)

F91のアーサーの「連邦軍は戦場を広げているぜ!まるでド素人じゃないか!」

その背後で、ビームスプレーガンを撃って必死の抵抗を続けていたジェノアスが、UEのドラゴン型の蹴りを浴びて、その首を吹き飛ばされ、路面に倒れた。(p32)

F91の冒頭。デナンキック!

「そして、大地に立たせてみせる。あのガンダムを」(p36)

1st1話のサブタイ「ガンダム大地に立つ!!」

「だからってよ! ディケ! クラスメートなんだぜ!」(p40)

F91のシーブックの「だってよ、アーサーなんだぜ!?」
1stとF91の引用ばっかなのは両方とも「敵のMSが主人公の住んでいるコロニーにいきなり攻めこんできて戦火に巻き込まれる」シチュエーションから始まる作品だからか。
ここまで来るとどうせならジェノアスキャノンの排莢で死ぬ一般市民とか欲しいぜ。

生き延びることが出来たのか。(p45)

1st予告のナレーション「君は、生き延びることが出来るか」。

生き延びた先に、何があるのか(p49)

こっちはまんまGX1話の予告「生き延びた先に、何があるのか」。

「軍人になった覚えはないのに……!」(p53)

1stのアムロの「軍属になった覚えはないのに……」。

そういう大人の理屈までがわかってしまう、センシティブな坊やなのだ。(p54)

「坊やだからさ」?

「あなたがたが素直に、ディーヴァを提供して同志になってくれれば、こうはしなかったし、こうもならなかった。だが、作戦は一刻を争う……!」(p66)

GXのジャミルの「作戦は一刻を争う!」
どう見てもグラサンつながりでやったネタだよねこれ。

「成り行きだ。正規のブリッジクルーはUEの第一次攻撃で戦死をされた。惜しい人を亡くした。我々はこんな時代に、学ぶべき人を次々に失っていく。だが、だからこそ貴様にやってもらわねばならんことがある」(p71)

1stのワッケインの「ジオンとの戦いがまだまだ困難を極めるという時、我々は学ぶべき人を次々と失ってゆく。寒い時代だと思わんか」
この引用すげえ好き。
確かに言われてみればディアン・フォンロイドってポジション的にはパオロ艦長なんだよな……ホワイトベース=ディーヴァの本来の艦長。出番が少なすぎて気づかなかったけど。
そのパオロ艦長ポジションのディアン・フォンロイドに、パオロ艦長に向けた台詞を送る白々しさがすげえイカスぜ。

「あんたを守ってやれるジェノアス隊は、あたしひとりになってしまったよ!」(p75)

Vガンのコニーさんの「お前を守ってやれるシュラク隊はあたし一人になってしまったよ!」

「本物のコーヒーだってあるのよ。パイロットは食べるのも仕事だって、ラーガン中尉が言ってたわ」(p94)

1stのフラウのセリフ?
俺の記憶だと「パイロットは食べるのも仕事」ってセリフはリュウさんが言ってたことになってたんだけど、ぐぐったらリュウさんが言ったのはそっちじゃなくて「兵士は食べたくなくても食べなきゃならん」だった。

「たった三分で、六機のUEがあの世行きだ。お前のようなヤツなら、救世主になれるのかもしれないな」(p124)

1stのコンスコンの「ぜ、全滅? 12機のリックドムが全滅? 3分も経たずにか?」

「お互い様だ。ヤツも、母の仇を討ちたいというエゴのために、地球連邦軍を巻き込んでいる。我々は誰もが誰も、エゴのために他者を利用して生きていく生物だ。人が誤解なく分かり合える存在なら、そんな愚かさも必要ないのだろうが、現実は、違う。相互理解など、脳髄の作り出す幻想に過ぎない。」(p140)

08小隊のギニアスの「愛など粘膜が作り出す幻想にすぎん!」
「誤解なく分かり合える人」はいくつかあるニュータイプの定義の定義の一つ。
エゴエゴ言ってるのは逆シャアのアムロの「エゴだよそれは!」「それはエゴだよ!」からな気もする。

「そんな、理屈……」(p140)

1stのアムロの「そんな理屈!」

「正しい物の見方、と言ってもらいたいな、エミリー・アモンド。そういうキミも、フリットを戦争に巻き込みたくない、というエゴを口にしているだけではないのか?」(p140)

1stのシャアの「しかし正しい物の見方だ」
「そんな理屈!」も「しかし正しい物の見方だ」も1st最終話のセリフだけど別にこの2つは連続したセリフじゃない……というか俺も今ぐぐるまで勘違いしてたんだけど。
そうか……「しかし正しい物の見方だ」の前のセリフは「そんな理屈!」じゃなくて「それは理屈だ!」だったか……。

「僕を、踏み台にした!?」(p153)

1stのガイアの「俺を踏み台にした!?」

「そうだ。宇宙の戦国時代とも言われたその戦いの中で、主導権を確立した二つの勢力があった。ザラムとエウバだ」(p172)

Vガンダムの時代背景が宇宙戦国時代。
地球連邦が弱体化してコロニー国家同志で覇を争ってる。
ザラムとエウバってなんか勝手に1stの連邦とジオンみたいな感じでイメージしてたんだけど、よく考えたら両方ともコロニー国家なんだから普通に考えりゃ確かにこっちだ。

「! なら、急がないと! 今計算してみたんですが、六十トンクラスのモビルスーツが墜落してきたんなら、隔壁が連鎖崩壊する可能性があります! その娘だけでも!」(p177)

逆シャアのシャアの「私の勝ちだな。今計算してみたがアクシズの後部は地球の引力に引かれて落ちる。貴様等の頑張り過ぎだ!」
これ00でも使ってたよね。あっちのほうはシャアのセリフを名もないモブが引用してるのがなんか無駄に面白かった。

ランスクエストマグナムやったんですよランスクエストマグナム

なにこれ!ランクエに対する不満がことごとく解消されている!
最初からこの形でゲームが出ていればなぁと思うが、しかし実際マグナムの面白さって無印に対するプレイヤーの不満をやり過ぎなくらいあからさまにフィードバックした結果生まれてる物なので、このゲームはこの発売形態じゃなきゃ逆立ちしたって出せなかったんだろうな……。

シナリオ面とか、なんと!シナリオが完結している!すごい!
いや当たり前だけど……なぜかランスクエストは出来てなかったんだよなこれ。なんでなんだぜ。開発期間足りなかったんだろうか……延期しろ。
ランスクエストやったんですよランスクエスト
これが僕の無印感想なんですけど、これだけでもうこの感想の中で言ってるランクエのシナリオに対する不満がことごとくマグナムで解消されてるもん。
導く者-シュメルツ・カイゼリン-は倒したし、ムーラテスト終わってクルックー法王になったし、カオス手に入ったし、カイト倒したし、カフェ解放されたし。
カイト殺しちゃったのはちょっとやり過ぎな気もするけど。何も本当に殺さなくても、正面から一回戦ってくれるだけでよかったんだけどなぁ……。
生き残ってガルティアとかレイとかバボラとかと一緒にランスの仲間になって欲しかったわマジ。魂汚染されてるから他人の体を乗っ取って復活すら無理という……。
ランス9以降ってランクエとマグナムどっちのシナリオで進むのかなぁ、マグナムがいいなぁ。
というか、このあと普通にランクエ後から話し続けたら9が未消化ベント多くてタルすぎるよねいろいろ。

さらに!うんこすぎてどうしようもなかった後日談が半ばなかったことになってる!すごい!
BSさんがヒロシ君破壊フラグを叩き折ってくれててこれはありがたい……。
攻略Wiki見たらなんかユランの死亡フラグもフラグブレイクされてるらしい。まあこっちはどうでもいいけど。
ランクエの時「え、これクルックーに暗殺コースじゃね……」って不安になってたマリアの核開発が普通にマグナムのストーリー内に組み込まれてたのには吹いた。
リズナ魔人化は普通に生きてるっぽいけどこれはまあ仕方がないか。

そしてなんと!モルルンをするたびにレベルが1に下がらなくなってる!すごい!
さらに!モルルンで下がったレベルをもとに戻すために必要な経験値にキャップがかかって3万を超えないようになってる!
経験値15万貯めれば直ぐに元のレベルに戻るし、15万くらいならマルグリッド行くだけで簡単に溜まるからすごい気軽にモルルンできるの。モルルンしたアイテムの付け替えすらできるようになってるのでレベル上がったら即モルルン。
当時はあんまり気にしてなかったけど(いやめんどくさいとは思ってたけど)この仕様を体験したらもう普通のランクエには戻れないな……。

あと、これは俺は別に気にしてなかったポイントなんだけど、クルックーが凄い可愛くなってる!
ランクエの時なんかやたら嫌われてたじゃないですかクルックー。俺はそんなに嫌いじゃなかったんだけど、カオス封印された時はさすがに「えーマジかよ」ってなったそんなクルックー。
それがマグナムだとすげえ普通に可愛くなってるの。もうキャラ崩壊レベル(まあマグナムでキャラが崩壊してるのってクルックーだけじゃないんだが……)
ランクエの時はもうクルックーがランスになびくビジョンなんて全く見えなくて、絶対将来クルックーとランス敵対すると思ってたじゃん?悪の法王クルックーと我等が主人公ランスが戦うと思ってたじゃん?
それがランスのいる世界を守るためだけに女神に殺されまくったりアムちゃん倒したりするようになるとかマグナム発売前に言っても誰も信じねえと思うわ……。
マリアとか絶対血も涙もなく暗殺すると思ってたのに記憶しか取らないし、ノーペルも実は生きてたしなんというあからさまなテコ入れ。
輪姦されたり法王にされたり、やたらひどい目に会っててランクエの時嫌ってた人に対するアフターフォローもバッチリだぜ。

マグナムの追加キャラで一番好きなのはアム・イスエルちゃん!進撃の詰み手-スカック・マット-にも変なネーミングセンスの中二病キャラとして認識されてるアム・イスエルちゃん!
いいよねああいう……なんつうんだろ、魔女?毒婦?的な?キャラ。
うまく言葉で表現できないんだけどすげえ好きなんだよなあの属性。Dies iraeのルサルカちゃんとかE×Eの紅葉様みたいな?
初登場でビビッって来てうおっかわいっってなったわアムちゃん。
なんかネーミングセンスが中二病だったので、てっきり特に目的もなく世界を破滅させようとしてる中二病の小物悪役なのかと思ってたら、手段はともかく目的は完全いいもんだったのも意外で嬉しい。
神様のこと知ってて神様倒そうとしてるキャラって初めてだよねランス。知っちゃってやる気無くしたホ・ラガならいるけど。
アムちゃんに比べるとあのホモただのヘタレだな……。まあアムちゃんのほうほうでも無駄だって知ってるから何もしないんだとか、そんな感じのオチは付きそうだけど。
ランス10あたりでVSルドラサウム始まったら封印解かれてランスと一緒に戦ったりしてくんないかなーアムちゃん。

ラノベだとなんかよく「イマジンブレイカー」って読みを口に出しただけでなぜか「幻想殺し」って漢字まで同時に相手に伝わってたりとかするじゃん?
ランクエで「導く者-シュメルツ・カイゼリン-」って名前が出てきた時はてっきりランス世界もそんな感じのシステムになってるんだと思ってたんだけど全然そんなことはなくて、いちいち「みちびくものしゅめるつかいぜりん」って全部言わないと「導く者」って意味と「シュメルツ・カイゼリン」って読みが相手に伝わらないめんどくさいシステムになってた。
ランス世界は中二病患者に冷たい……よくこんな世界で中二病二つ名を使い続けてるわアムちゃん。いや現実世界と同じなだけだけど。

あとレベッカちゃんもかわいいね。特殊スキルないシビリアンとか使い道皆無さすぎて悲しいけど……。
何に使えばいいんだこれ。魔物使い?フクマン半年残るって言ってたんだからフクマンスキルくだち。

そんなわけでランクエに比べるとすげえ面白くなってるマグナムですけど、あえて一つだけ文句をつけるならテキストのレベルが低すぎる。
弓弦イズルがいつのまにかアリスソフトに復帰しててマグナムのテキスト書いたんじゃないかと疑うレベル。
なんでランスをハーレムラノベみたいなノリで書いてるんだよ違うだろ?
シナリオはマシになった(というかちゃんと一作で完結するようになった)のに代わりにテキストのレベルが下がるとは……。
次回作では別の人に変わるか、せめてもうちょっと成長してるといいなぁテキスト。

〈古典部〉シリーズ時系列表

 
章題巻名大体いつ頃か具体的な作中の記述
伝統ある古典部の再生氷菓2000年4月中旬
やるべきことなら手短に4月末4月もそろそろ終わり
名誉ある古典部の活動氷菓5月中旬古典部復活から一ヶ月
事情ある古典部の末裔氷菓5月中旬~下旬ある日曜日
大罪を犯す6月中旬千反田の存在を知ってから二ヶ月
由緒ある古典部の封印氷菓7月一学期期末試験最終日
栄光ある古典部の昔日氷菓7月末夏休みに入った7月末
歴史ある古典部の真実氷菓
正体見たり8月夏休み中 残暑未だ厳しい8月
試写会に行こう!愚者8月28日
『古丘廃村殺人事件』愚者8月29日
『不可視の侵入』愚者8月30日
『Bloody Beast』
味でしょう
愚者8月31日
『万人の死角』愚者9月1日
打ち上げには行かない愚者9月4日&5日新学期開始
未来ある古典部の日々氷菓10月上旬文化祭目前の秋 氷菓締切直前
眠れない夜クド10月11日?文化祭の前日
限りなく積まれた例のあれクド10月12日?文化祭1日目  
「十文字」事件
再び、眠れない夜
クド10月13日?文化祭2日目  
クドリャフカの順番
そして打ち上げへ
クド10月14日?文化祭3日目  
心あたりのある者は11月1日
あきましておめでとう2001年1月1日
手作りチョコレート事件2月14日
遠まわりする雛4月3日
入部受付はこちら概算4月13日四十二日前
友達は祝われなきゃいけない概算4月28日二十七日前
とても素敵なお店概算5月12日十三日前
ただ走るには長すぎる
離したほうが楽
概算5月24日一日前
約十九時間三十分前
ふたりの距離の概算
手はどこまでも伸びるはず
概算5月25日

アニメ化記念……ってわけでもないですけども、「アニメ化するなら愚者までかなーでもそれだと尺足りなさそうだから遠まわりする雛の短編も混ぜるのかな?」とか考えてたら「あれ?遠まわりする雛の短編ってどれがどこに入るんだっけ?」って気になってきたので調べてみた。
ネット探せば同じことしてる人もう居そうだけど自分で作ることに意義があるんだから気にしない。
遠まわりする雛の前半と氷菓は具体的な記述が少なかったので「入学後音楽の授業がまだ一回しかない=時間割が2周してない=入学式が4月の6日~9日くらいとして4月中旬あたりかな?」とかそんな感じのだいたい推測とフィーリング。まあそんなには間違ってない、はず……多分。
一学期の期末試験の最終日って普通いつなんだ…?7月上旬…?中旬…?
「正体見たり」は「残暑が厳しい」って書いてあるから少なくとも立秋の8月7日以降なのは確定で、でも上旬なのか中旬なのか下旬なのかはよくわからない。
「未来ある古典部の日々」はどうかなぁ。十中八九10月上旬だと思うんだけど、文集の印刷の締め切りが文化祭から11日以上前という可能性もあるような…ないような…。
愚者のエンドロールの日程は二学期開始日が9月1日金曜日じゃなくて9月4日月曜日になってるのが微妙に気になるけどまぁそういうこともあるだろう。2000年のカレンダー見たらこうなってたんだから仕方が無い。
クドリャフカの順番というか第四十二回神山高校文化祭はいつなのか正直よくわかんなかった。でも30年前とあんま日程変わってないなら多分ここじゃないかな……。5日~7日か19日~21日の可能性もないではないけど。
遠まわりする雛の後半はなんか1月1日とか2月14日とか4月3日とかイベントで話作ってあって日付わかりやすい。いや正確に言うと「手作りチョコレート事件」がバレンタインの一週間くらい前から話始まってたり「遠まわりする雛」が4月1日から始まってたりするんだけどめんどくさいから省略で。
ふたりの距離の概算の「○日前」がいつかは作中に具体的な記述ないけど、古典部が2000年スタートって知ってさえいれば奉太郎の誕生日の記述から逆算してちゃんとどれが何月何日だかわかるようになってて調べるの面白かった。

奉太郎は生年月日1984年4月28日で今年27歳になってるのね。そろそろ千反田さんと結婚したかな……。
千反田さんが折木家に嫁入りしたら折木えるになって俺消えるになって変な名前になっちゃうな。
まぁ奉太郎は千反田家に婿入りする気満々だから関係ないか。里志にdisられそうな三文字名字三文字名前の千反田奉太郎。
ていうか今調べたらあゆると生年月日が同じだったぞ奉太郎。

最近メリーさんとか神メモとか原レアニメにばっか当たってた気がするから古典部はまっとうに面白いといいな……そういう意味だと京アニはなんだかんだで安定感というか信頼感あるよね。これがJCでアニメ化だったらと思うと死ねるぜ。
最近京アニの評判微妙にアレだけど、朝比奈ミクルの冒険作った京アニなら劇中劇「ミステリー(仮題)」を役者のしょぼい演技とへちょいカメラワークと圧倒的な風景と無駄によく出来た小道具込みで忠実に映像化してくれるって信じてるからね……。
構成は奉太郎が本郷の真意に気付いた所で次週に続いて、次週いきなり『万人の死角』から始まってAパート丸々『万人の死角』上映みたいな感じだと俺が喜ぶ。

愚者のエンドロールは米澤穂信作品の中でもかなり映像化に向いてる作品だと思うから見るの楽しみだけどミステリ作品を週1で放送されるアニメにするとどうしてもネットであっさりネタバレしちゃう人が出そうよね。
愚者っつうか『万人の死角』は普通にミステリとして好きだから、アニメ初見の人ちゃんとネタバレ避けてくれるかが心配だわ。というかまず僕がTwitterとかでポロッとこぼしちゃいそうで危ないぜ……自重自重。
劇中劇の演劇やら小説やらってわりかし「それ本当に面白いの……???」みたいなのが多いと思うんだけど、『万人の死角』は素直に「あーこれ面白いだろうなー」ってなった。

アニメは時間軸順に「やるべきことなら手短に」「大罪を犯す」「正体見たり」を間に混ぜながら氷菓と愚者やってラストは「未来ある古典部の日々」の「わたし、気になります」で終わりって感じの構成だといいな。
いや普通に考えたら氷菓→愚者→ドリャで終わりになるんだけど僕あんまクドリャフカの順番は好きじゃない……というか読み直したりアニメで見直したりしたくならないんだよな話暗くて。見るならずっとキャッキャウフフしてる遠まわりする雛がいいぜ。
特に「あきましておめでとう」「遠まわりする雛」あたりの千反田さんのことが好きすぎる奉太郎が好きだからアニメで見たいんだどそれはさすがに無理かな……。
1クールだとどう頑張ってもクドリャフカの順番までしか入りそうにないし、2クールならできるだろうけどそしたら逆に尺余っちゃいそうだし。
ふたりの距離の概算やったらちょうどよくなりそうな気もするけどあの話でアニメ終わったらいくら何でも半端すぎるよね。
でも「友達は祝われなきゃいけない」のやたらとやらしい奉太郎と千反田さんの関係は見てみたいな……何あれ社内恋愛か!

いやー面白かったね機動戦士ガンダムガンダムAGE第8話

こんなに面白いと思ったのAGE始まって初な気がするので記念に面白かったポイントを書きます。

まずね、一番最初に面白いと思ったのは頑張ってバクト相手に善戦してるラーガンですよラーガン。
たがたか装甲を強化した程度のジェノアスで地の利を得てせこせこ足元撃ってあんなに時間稼げるとかラーガン凄くね?エースじゃね?
今からでも遅くないからガンダムにはラーガン乗せようぜフリット。

んでそのラーガンをボコボコにしたバクトを逆にタイタスがボコボコにし返すじゃないですか。
この時点でパワーバランスがタイタス>>>>>>バクト>>>>>>AGE-1ノーマル>>>ガフラン>>>ジェノアスになってるじゃん?
その後ザラムとエウバが和解してここはまぁ心底どうでもよかった。バクトの小足見てから昇竜余裕でした。

ここからが今週のAGEの一番面白いとこですよ。
さしものタイタスもバクト3体の相手を同時にするのは無理だった!ドンとエウバの騎士の人が死にそう!
そこに颯爽と現れるGエグゼスとウルフさん!バクトをぶった切る!
在野のMS鍛冶に昨日発注して即日完成した、ガンダムをモデルにして作ったけどモデルっつっても写真一枚渡されてデザイン上のモデルにしたってだけで別にガンダムのデータを使用してるとかではまったくないGエグゼスがタイタスと互角!むしろタイタスより強そう!
ここでみんな「……ガンダム要らなくね……? UE意外としょぼくね……? Gエグゼスを量産すればUEとか余裕で倒せるんじゃね……?」って思うじゃん? 誰だって思う俺だって思う。

そこでラストシーンのゼダスが効いてくるわけですよ!
ああ!なるほど!Gエグゼス作ったムクレド・マッドーナさんってUEのエース機も作ってるのかよ!そりゃGエグゼスくらい強いMSが作れて当たり前だよ!
これは本当に驚いたよ。まさかこのガンダムAGEでこんなに華麗な「伏線と思わせない伏線」の回収を見るとは思わなかった。
だってAGEなんだぜ?ごくごく当たり前に「えーこれいくらなんでもMSのパワーバランスの設定間違えてるだろーフリットなんのためにわざわざガンダム作ったんだよー」とか思ってたよ。
まさか本当にGエグゼスが「強すぎる」MSでそれがストーリーに絡んでくるなんて夢にも思わなかったわ!

ただまあ、あえていうならこれ、Gエグゼスの登場から種明かしまでにできればもう1話くらいインターバル置いて欲しかったよね。
そしたら「日野wwwwwいくらなんでもGエグゼス強すぎんだろ日野wwwwwwwwwwww」とか言ってる人が憤死して面白かったのに。
しかしその面白さは別にいらないという話もある。

テーマ : 機動戦士ガンダムAGE
ジャンル : アニメ・コミック

神咒神威神楽やったんですよ神咒神威神楽

波旬さんのありがたい能力バトル論
面白かった……刑士郎兄様かっこよすぎるわマジ。波旬がマーラなら兄様がブッダなんかね悟り開いたとか覚者とか言われてたし。
でもなんか凄いバランスの悪いゲームだよねこれ。
プレイヤーへの情報制御とかもう少し何とかなんなかったもんかと思う。
具体的に言うとあの夜都賀波岐語がさー、エレオノーレとかテレジア(なんで先輩でも玲愛でもなくテレジアなんだ夜刀)とかそういう人名が伏されるのはわかるし、セリフがそれ一行ぽっきりだったらだいたいわかったからまぁいいんだけどさ。畸形嚢腫とかそういうネタバレは隠すべきだと思うんだけどさ。
龍明が死んだ後の母禮の哀悼の言葉とかいちいち伏せてんじゃねえよ萎えるだろ……。
「ちょっとエフェクトが入って聞き取りづらい」程度ならともかく、エフェクトで何言ってるのかわけわかんない文章を5~6クリック分延々流すってどういうセンスしてんだよ邪魔だろ?
逆に常世に答える夜刀の「ありがとう」とか龍明さんの最期の言葉「ジークハイル・ヴィクトーリア」とかは文字数や文脈で「何を言ってるかはわからないけど何を言ってるかわかる」状態で、そういう明示するだけで語らないって演出はわりとありだと思ったけど。
あと悪路と母禮戦での宗次郎と紫織の詠唱にエフェクト入ってるのも振り返ってみれば「波旬の横槍で太極に至ってるだけで本来の力じゃないぞ!」って演出としてありになったけど、でも正田バトルで一番盛り上がる詠唱をゴチャゴチャやられても盛り下がるだけだろとも思う。
最初の波旬に力借りてるフレーズだけ隠せばよかったんじゃ。
まぁ詠唱聞けないのは夜都賀波岐全体にも言えるんだけど……でもあれはDies既プレイならだいたい「あ、これあの詠唱始まったな」ってわかるしまぁあり……かなぁどうだろ。
最初の不和之関のバトルで悪路兄さんが此久佐須良比失比氏罪登云布罪波在良自の詠唱を普通にやってたのはいったいなんだったんだろ全部あんな感じでよかったのに。
いやもうほんとそういう大事なセリフと人名とネタバレだけ文中ピンポイントで伏字にするって方法には出来なかったのかなって思うわ……今の「1クリック中に人名やネタバレが入っていた場合その1クリック分丸ごと伏せる」って仕様は正直手抜き感あるし作品の完成度下げてると思う。盛り下がる。
例えば「あいよ、エリー」ってセリフとか「●●● ●●●」じゃなくて「あいよ、●●●」でいいだろ……。畸形腫瘍に関して「全てはあの男が(ザー)だから」とかできるなら全部それでやれよ……。
これそもそもこのゲームのタイトルが神咒神威神楽なことに問題があると思うんだよな。
神咒神威神楽-Dies irae2-とかにしてもっとDies分をプッシュすればよかったと思うんだが、中途半端にDiesプレイ組とDies未プレイ組を両立させようとして情報開示のバランスがどっちつかずになった感が。
リトバスエクスタシーみたいな感じで最初に「Dies iraeをプレイしていますか?」って聞いてYESを選ぶと1週目から音声解禁とかにすればよかったのに。ほんとにFDみたいになるけど。

その代わり2週目超楽しいけどね……やっぱ詠唱聞けると全然違うわ。でも宿儺と悪路の詠唱は音声だけじゃなくて文字も欲しい……パッチで変わんねえかな。
マリグナントチューマーは悪性腫瘍って意味らしいけどさすがに技名がまんま「悪性腫瘍・自滅因子(マリグナント・チューマー・アポトーシス)」ってことはないよなぁ。いやでもなんかありそうな気も。
つうか司狼のマリグナント・チューマー・アポトーシスだけじゃなくて戒兄さんの詠唱も太極名じゃなくて創造名で出して欲しかった。太極の名前なんて公式サイト見りゃわかるよ!
母親になったエレオノーレさんの「さらば輝かしき我が子よ ならば如何なる花嫁にも劣らぬよう最愛の炎を汝に贈ろう」とか「すでに神々の黄昏は始まったゆえに 我はこの荘厳なるヴァルハラを燃やし尽くす者となる」とか詠唱Diesそのままなのにシチュエーションに合いまくっててすげえ。
竜胆が螢、ルサルカちゃん、先輩、リザをまとめて天魔覆滅するとこは1週目だと何やってんだか全然わかんなかったけど2週目だとすごい盛り上がってる。やっぱ聖槍十三騎士団黒円卓○○位って名乗りはかっこいいわ……。
神咒神威神楽だと「石上神道流、壬生宗次郎」と「玖錠降神流、玖錠紫織」くらいしかなくて残念だった。
いや「東征軍総大将久雅竜胆が臣」とかそんな感じの名乗りならちょくちょくあったけど聖槍十三騎士団に比べると座りが悪くてあれだった。
壺中聖櫃・不死創造する生贄祭壇は自分の意志で詠唱するだけで全然印象変わって泣ける感じに。

ああ、てか今回のバトルがなんか地味だったのってルビが無いせいな気がするなぁ。厨二バトルはルビ文化だろ。
焦熱世界・激痛の剣(ムスペルヘイム・レーヴァテイン)だの神世界へ翔けよ黄金化する白鳥の騎士(ヴァナヘイム・ゴルデネ・シュヴァーン・ローエングリーン)だの新世界へ語れ超越の物語(レースノウァエ・アルゾ・シュプラーハ・ツァラトゥストラ)だのに比べたら、神咒神威――経津主・布都御霊剣やら天照・神咒神威神楽やら情報量が少なすぎるよ。
Dies内の日本語創造組は爾天神之命以布斗麻邇爾ト相而詔之(ここにあまつかみのみこともちてふとまににうらへてのりたまひつらく)とか此久佐須良比失比氏罪登云布罪波在良自(かくさすらひうしなひてつみといふつみはあらじ)とかルビに頼らない純粋な技名の長さでカバーしてたからあんま気になんなかったけど神咒神威神楽はみんな短いし。

Diesからすごい長い年月経ってるお陰かDiesキャラはだいたいみんな人間的に成長してるのにその中でルサルカちゃんだけ全く成長してないよねあれ……奴奈比売になってもまだ渇望足引っ張るだけだし。
解脱した刑士郎もあれがベイの成長だとは口が裂けても言えないからベイもか……まったくあのコンビは!
リザも精神的にはだいぶ怪しいけどまぁあれは仕方ないかな母親だし……。

途中で死んだ紅葉と奴奈比売除いた夜都賀波岐六人は最後に勝ってやるためにノリノリで負けていく姿がかっこ良すぎる。
音声解禁される2週目やると先輩ですら負ける気全開で泣けるぜ……。
司狼の渇望と能力はDiesで出し惜しみしただけあって超かっこいい。これ知った上で先輩ルートの殴り合い見たら印象だいぶ変わるだろうなぁ。
夜刀は「滑稽だなぁ、第六天! 貴様は負ける。俺たちの勝ちだ!」とか「今度は俺が、おまえを高みへ導いてやる」とか練炭の時よりかっこいいだろこれ。

夜行が太極座に潜って行く所で、水銀:強固さ凄い、黄金:カリスマ凄い、黄昏:マジ優しい、刹那:超リスペクトって他の神様はみんな褒められてるのに一人だけdisられまくるサタナイルさんに吹いた。
他の神様はみんな「これこれこういういいところがありますよ、でもこういう弱点もあったよね」って語り口なのにサタナイルさんだけ住んでる人間は我欲がないからクソでサタナイル本人も責任感がなさすぎるクソとか言っててパラロス全否定だな!
せ、せっかくアストが作った世界なのに……サタナイルさんはどうでもいいけどアストが作った世界なのに……。
あと咒皇百鬼夜行篇と神世創生篇で二回も神様の説明するのはちょっとくどすぎる気がした。
座に座った人間だけ語ったら黄金と刹那の説明ができなくて、でも全員説明しちゃったら波旬がなんで第六天なのかがわかりにくいから苦肉の策でやったんだろうけど。
俺神世創生篇の前、咒皇百鬼夜行篇の座解説見たとき「ああ第六天ってそういう……え、パラロスの神様は?」ってなったもん。
でも波旬の詠唱でもう一回座の説明するしやっぱくどいんじゃねえかな。

体験版やった時「日本以外は全員自国の化外を滅ぼしている」みたいな話が出てきていや無理だろそれ戦力的にとか思ってたけどあれ波旬に殺されたマリィ、ニート、獣殿のことだったのな。そりゃそうか。
ユーラシア:マリィ、ヨーロッパ:獣殿、アメリカ:ニートとかそんな感じかな。

龍水の太極名は五文字っぽいしやっぱまんま「太極・摩多羅夜行」かしらね。太極はそれでいいとして等級と宿星はなんなんだろ全部摩多羅夜行なんだろうか……。
一瞬出かけた兄様の太極の名前はBGMと同じ太極・禍津血染花とかかな。もし出してたら兄様の神咒は他のDies組みたくヴィルヘルム・エーレンブルグになってたんだろうね宿星も消えて。
咲耶はもし太極を出したら夜行の夜摩閻羅天と同じで「太極・禍津瀬織津比売」になったんかな。
わざわざ龍明さんが神咒つけるくらいだし多分太極に至れる素質はあったんだろうけど全然表に出て来なかったよね……。
ていうか龍明さん太極使える夜行はともかくなんで咲耶にも神咒付けたんだろう。クリアしてから考えると咲耶がそんな特別な存在だったようには見えないんだが……。
体験版プレイした時点では「ああ他のキャラも陰気や戦闘力が一定ランク超えるごとに龍明さんが神咒つけるんだろうなぁ」とか思ってたら結局その2人だけだったし。

そもそも神咒と太極と等級と宿星の関係がよくわからん。
神咒は波旬を含んだ旧世界組にとっては本名で現世界組にはそのまま神としての名前ってなんか二つの意味があるし、太極名と汚染等級のランクはなぜか一緒くたに「等級」って項目に押し込まれてるし、宿星はもうなんなのこれ。
単にどういう宿命の星のもとに生まれてきたかってだけの話かと思ったらラストバトルで覇吐と波旬が技名っぽく曙光曼荼羅・八百万と卍曼荼羅・無量大数を叫ぶし。
畸形曼荼羅が等級の所に書いてあって曙光曼荼羅が宿星のとこに書いてあるのもよくわかんないし、天照・神咒神威神楽のポジショニングもよくわかんない。
天照・神咒神威神楽と天照坐皇大御神とは別物なんだろうか……天照・神咒神威神楽が技名で天照坐皇大御神が二人が産み出した理としての名前ってことなのかな。
そこらへんの設定周り、Diesではかなりカッチリ理論立てて作られてた気がするんだけど神咒神威神楽はなんか曖昧な感じがする。
でも神咒神威・なんちゃらかんちゃら→楽土血染花篇の二人は真人間だから神楽がない、天照・神咒神威神楽→人間の二人こそが波旬を倒すために必要だから神楽あるって流れは超かっこいいよね。
そういや覇吐の宿星って最初は太白明星なんだよな。明けの明星・サタナイルさんとはなんの関係もないのに覇吐。

随神相は何だったんだろうあれ。
公式サイトの用語辞典に載ってた「随神相がグロく見えるのは西側の人間だけ」って設定は特に本編で回収されなかったけど、Diesのラストバトルで獣殿が出してるライオンとかニートが出してる蛇とかも随神相なら本来はあんな感じの神々しいビジュアルなのかね。
正直今の扱いなら別に居なくても良かったよな随神相……どうせバトるのは人間VS人間になってるし。
爾子丁禮VS悪路・母禮の大怪獣バトルは盛り上がったからあんな感じで東征軍も随神相出せるようにして随神相バトルと等身大バトルを並行して描いてくれればよかったんだけど。
波旬の随神相はあの曼荼羅なのかな。スケールは出かかった気がするけどなんかでかすぎてよくわかんなかった。

プレイしてから古事記の最初のほう読むといろいろわかって楽しい。
母禮=迦具土に竜胆=伊邪那美命が殺されて黄泉の国に行って、それを覇吐=伊邪那岐命が追いかけて、でも拒絶される流れとかまんまだけど、覇吐は伊邪那岐命と違ってちゃんと竜胆を黄泉の国から連れ出せてそこで自滅因子としての非業を断ち切れてるのな。
あと覇吐と竜胆の生み出した世界が神世七代だって気づいた時もびびった。仏教用語の第六天と神道用語の神世七代をつなげるとか何その厨二力かっけえ!
等級初伝で「由来を辿れば坂上の始祖にまで遡る利器」とか「覇吐は武器の銘も知らず興味もない」とかそれっぽい前振りしておきながら完全スルーされたあのガリアンソードの名前は結局伊邪那岐の剣ってことで天之尾羽張でいいのかな。天沼矛かも知れないけど。

BGMだとアレンジものの「禍津血染花」「刹那・無間大紅蓮地獄」「修羅残影・黄金至高天」あたりは当然として「尸解狂宴必堕欲界」がすげえ好き。
御前試合で宗次郎が首飛ばしの颶風撃ったときにしびれたぜ。

公式サイトの寸評はほとんど詐欺だよねあれ。
夜刀とは全然総力戦しないし龍水と紅葉とか咲耶と奴奈比売とかも全然マッチアップしねえでやんの。
てっきり東外流でやられた後夜刀に復活させられてもう一回戦うのかと思ったら名前呼ばれたせいでもう復活できないことになってるし……。
辛うじて宿儺の「冷泉殿ならあるいは……」は死に際に波旬から逃れた冷泉さんのことを指してるのかなって思うけど。

観測者が現れる=座の交代の兆しって設定は正直無理ある気がする。天道悲想天とか大欲界天狗道とか、成立した時点でもう観測者がいるじゃんあれ。
観測者が死ぬ=座の交代の兆しならパラロスもDiesも神咒も説明できる気がしたけどバカスミルートで司狼死んでたから無理かな……。
エリーの名前がエリー・ストライフになってるし冷泉さんは観測者だと思ってるし、天道悲想天から永劫回帰に移動する時にたまたま別れちゃっただけで元の魂は司狼と同じストライフなのかねエリー。

練炭がDies本編でどんなルートを辿ろうが最終的には練炭と結婚できる先輩のヒロイン力が高すぎる。
香澄ルートと螢ルートとマリィルート(正史)に行くと永劫回帰でなかったことにされるし、先輩ルートだとロートスとして死んだ後輪廻転生して先輩と結婚するし、さらにマリィルートのifですら最終的には六道輪廻の世界で先輩と結婚とか練炭逃げ道ねえな!
いや別に誰と結婚するって書かれてるわけじゃないし実は螢とかルサルカちゃんかも知れないけど……でもやっぱどう見ても先輩だろあれ。

あと等級のパラメータが読みづらくてキャラの強さがよくわかんなかったからプレイ中に自分で作ったパラメータ表を置いておきます。
あれもう少しわかりやすく出来なかったのかな……ぜんぜん違う色に分けるんじゃなくて段々濃い色に変わってくとかにして欲しかった。

坂上覇吐 太白明星→不明→曙光曼荼羅・八百万
筋力08 体力07 気力05 咒力03 走力07 歪曲07 陽の五・陰の七
検証不可能                          畸形曼荼羅・生玉
筋力67 体力65 気力63 咒力58 走力65 太極65 太極・天照坐皇大御神

久雅竜胆 鎮星→不明→曙光曼荼羅・八百万
筋力02 体力02 気力05 咒力04 走力03 歪曲00 陽の四
検証不可能                          畸形曼荼羅・黄泉
筋力20 体力30 気力70 咒力68 走力25 太極65 太極・天照坐皇大御神

凶月刑士郎 鬼宿積尸気→牽牛星
筋力07 体力08 気力04 咒力03 走力08 歪曲06 陽の五・陰の六
筋力18 体力19 気力06 咒力06 走力17 歪曲17 陽の六・陰の十七
筋力05 体力05 気力10 咒力03 走力05 歪曲00 陽の十

凶月咲耶 羅睺星→織女星
筋力01 体力01 気力05 咒力08 走力01 歪曲10 陽の一・陰の十
筋力01 体力01 気力08 咒力08 走力01 歪曲20 陽の一・陰の二十
筋力01 体力01 気力10 咒力08 走力01 歪曲00 陽の一

壬生宗次郎 太歳星→曙光曼荼羅・劔
筋力04 体力04 気力07 咒力04 走力05 歪曲04 陽の六・陰の四
筋力11 体力12 気力17 咒力08 走力10 歪曲?? 畸形曼荼羅・劔
筋力58 体力57 気力66 咒力55 走力66 太極60 太極・布都御霊剣

玖錠紫織 破軍星→曙光曼荼羅・蜃
筋力05 体力06 気力08 咒力02 走力04 歪曲03 陽の七・陰の三
筋力13 体力14 気力17 咒力06 走力08 歪曲?? 畸形曼荼羅・蜃
筋力62 体力63 気力65 咒力50 走力52 太極60 太極・摩利支天

摩多羅夜行 大帝紫微天尊→曙光曼荼羅・雙王
筋力10 体力10 気力14 咒力18 走力09 太極02 太極・無形
筋力20 体力25 気力30 咒力33 走力19 太極10 太極・無形
筋力60 体力62 気力70 咒力70 走力60 太極65 太極・夜摩閻羅天

御門龍水 巨門星→■■■■■■■
筋力01 体力02 気力04 咒力06 走力02 歪曲01 陽の四・陰の一
筋力01 体力04 気力08 咒力09 走力04 歪曲01 畸形曼荼羅・顕
筋力20 体力20 気力65 咒力65 走力25 太極60 ■■■■■■■

御門龍明
筋力07 体力07 気力10 咒力10 走力06 歪曲00 陽の十
筋力46 体力46 気力50 咒力50 走力40 歪曲00 修羅曼荼羅・大焼炙

爾子・丁禮
筋力05 体力05 気力05 咒力05 走力10 歪曲05 陽の五・陰の五
筋力40 体力35 気力35 咒力30 走力50 歪曲00 修羅曼荼羅・豺狼

天魔・夜刀
筋力70 体力70 気力70 咒力70 走力70 太極70 太極・無間大紅蓮地獄

天魔・悪路
筋力40 体力38 気力37 咒力33 走力34 太極40 太極・無間叫喚地獄

天魔・母禮
筋力35 体力35 気力38 咒力36 走力40 太極40 太極・無間焦熱地獄

天魔・紅葉
筋力25 体力25 気力34 咒力35 走力25 太極33 太極・無間等活地獄

天魔・奴奈比売
筋力28 体力25 気力33 咒力40 走力25 太極36 太極・無間黒縄地獄

天魔・常世
筋力20 体力20 気力45 咒力48 走力20 太極44 太極・無間衆合地獄

天魔・宿儺
筋力44 体力40 気力45 咒力30 走力38 太極47 太極・無間身洋受苦処地獄

天魔・大獄
筋力50 体力47 気力48 咒力30 走力30 太極50 太極・無間黒肚処地獄

中院冷泉 唯我曼荼羅・射干
筋力50 体力50 気力50 咒力50 走力50 太極00 唯我曼荼羅・射干

第六天波旬 卍曼荼羅・無量大数
検証不可能                          太極・大欲界天狗道

どうせなら中伝と奥伝の間にもう一段階くらいほしかったなDiesの形成→創造→流出みたいにわかりやすく強さの段階が分かれてるわけでもないんだし。
非戦闘員の竜胆はともかく覇吐とか主人公なのに物語開始時点と物語終了時点のしかパラメータ出てませんからねこれ。
あと冷泉さんは奥伝といっしょに人間状態の初伝解放されても良かった気がする。
いや書くことはあんまりなさそうだけどせっかく公式サイトでは等級が書かれてるのに。
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