ランスクエストやったんですよランスクエスト

うん、まあ、面白かったんだけど、これランス8じゃなくてせいぜいランス7.5くらいですよね!
まさか導く者-シュメルツ・カイゼリン-も黒い腕輪もムーラテストもカイトもますぞゑも伏線張るだけで投げっぱなしだとは思わなかったわマジ……。
カイトとか発売前に立ち絵出しといて出番これだけとか詐欺だろ。
サテラはまぁエロシーンあったしモルルンでレベル1になっちゃったのが後のストーリーに絡んでくるんだろうから別にいいけどさ……カイトは全くこれからのストーリーに関係ないじゃん知り合ったわけでもないし。
隠しボスのますぞゑと同じサプライズ出演で良かったろ。

これで終わるならヘルマン編より先にAL教編やってほしいよ。
ランス8.5とか出してヘルマン行く前に導く者-シュメルツ・カイゼリン-倒してクルックー法王になって緑化病治してますぞゑ倒してリズナ魔人化くらいまでは消化してくれ尻切れトンボすぎるわ!

クルックーのキャラはわりと好き。リーザス女王→ゼス王女→JAPANの姫→カラーの女王と来てAL教の法王とか逆立ちしても思いつかないわ!ムーララルーの印象が濃すぎて!
でも言われてみれば法王とかAL教って一大勢力のトップだもんな……たしかにランスさん攻略しそうなキャラだわ。いやこっからクルックーがランスさんに惚れそうな気は全くしないけど……。
バランスブレイカー封印は「え…マジかよつまんね…」ってなったけど、まぁ香ちゃんの後日談とかからしてその内封印解かれそうだし別にいいんじゃないかな。
あとこれこのままだとマリアが確実にクルックーに殺されるよね。ダイナマイトどころの騒ぎじゃないぜ核。

あ、あと投げっぱなしといえばクグの拷問機械の中の人、あれの中の人言われるまで気づかなかったけどカフェ・アートフルなのね……そういやレディって言ってた。

カオス:剣になる
日光:刀になる
ホ・ラガ:世界のシステム全部知ってやる気なくす
ブリティシュ:コンクリ漬け
カフェ:クグの拷問機械でずっとレイプ

ってエターナルヒーローのメンツの中でカフェが一番末路ひどくね!?
いや元からひどかった気もするけど、鬼畜王の時は過去はともかく現在はそれなりに楽しくやってそうな感じだったじゃん……。
あとこれクグの拷問機械から助ける方法がホ・ラガに掘られるくらいしか思いつかないんですけど!意外とカオスが顔見たら「あ、これカフェじゃね?」ってなったりするんだろうか。
つうかカオスだよカオス!まさか最後まで武器として装備できないまま終わるとはラスダンでクルックーに封印されるまで夢にも思ってなかったわ。
いやそもそもカオス封印されちゃったんですけどほんとにそれでいいの……魔人来た→カオスない→カオスAL教にある→AL教潰す→バランスブレイカー大開放→人類戦力アップで魔人編突入とかだろうか……。

後日談はマジうんこだと思う。サチコとか何これ。カーマもがっかりする。
そもそも一作で話が終わる大シリーズならともかくこれからも話続いてくランスでこんな後日談作る意味がわかんないせいぜいエンディング後に魔人リズナの前ふりするくらいで十分だろ。
ランクエと9の間の話だけに絞ればありだったかも知れないけどさ……まだシリーズ終わってねえのにいきなり20年後の話とか聞かされてどうしろと。
見ててワクワクすんのはアームズさんと香ちゃんとせいぜいリズナぐらいだわ。
アームズさんが倒した魔人って誰だろうね人間が倒せそうな魔人ってレッドアイくらいしかいないぜ? 伝説級の宝具の中に日光が入ってたりするんだろうか……。
ていうか魔人倒すって、アームズさん一作限りのキャラだと普通に思ってたけどもしかしてこれからもちょくちょく出てくるレギュラーキャラだったりするのかね。 
リズナはシィルの避妊魔法が無くなってリアにてるにマジックにパステルにと子供ポンポン産まれていく中自分が子供作れない体なのを悲しんで云々って展開予想を見て辛い。
けどまぁ……ランスさんがなんやかんやでそこから救ってくれるんだったらありじゃないかな……わざわざ後日談で予告する意味は分からないけど。

あと本当に今更だけどシィルうぜえ。
いた時もあんま好きじゃなかったけどいなくなってからのほうがうぜぇ。
ランスさんはシィルのこと大好きだけど僕はシィルのこと特に好きではないのでそんなにプッシュされてもうぜぇとしか思えない。
でも序盤のランスさんのクズっぷりは「ああ、最近のランスさんが優しいのって別に年をとって丸くなったからじゃなくてシィルのおかげだったんだなぁ」ってなってちょっと楽しかった。

戦国テニスやったときは「8始まった時には鈴女もうぽっくり死んでるんじゃね?」とか思ってたけど本当にぽっくり死んでたのはミリだったね。
誰もゲンフルエンザ治してやらないから……。
ランスもカスタムの魔女たちも遺え~いに完全ノータッチな辺り死んだの結構前なんだろうか。
鬼畜王がLP3年スタートでそれからだいたい1年後に死ぬとしてLP4年。ランクエはLP6年だから死んだのは2年前か……そりゃみんなノータッチ。

ランスクエストからの新キャラだとチルディとビビットさんが好きです。
チルディの設定はアリスソフト以外はなかなか書けないと思うわ……実際のゲームにはあの設定あんま活かされてないけどまぁ設定だけでも興奮するよね。
ビビットさんはパステルに憑いててもパステルに憑いてなくてもかわいい。
ビビットさんもモダンさんもリセットもみんなかわいくていい子なのにパステルさんだけ無能でつらい……。

そういや鬼畜王ではアリオスとランスさんの出会いカラーの森だったのにカラー編のランクエではアリオス出てこなかったなぁ……3人の主人公()さん……。

パッチでレベル1のキャラをわざわざ何度も何度も戦闘してレベル上げる必要がなくなったのはいいんだけどこれまでレベル上げにかけた時間が無駄になったって考えると辛い。なぜオレはあんな無駄な時間を…ってなる。最初からこの仕様でよかったじゃない。
あとパッチのせいでセスナが嫌がらせかと思うくらい弱くなっちゃったよね!槌の事情にセスナを巻き込まないでくださいます!?
アルトネーゼはスキル枠5個あるから槌のままで行くにせよ他の武器に鞍替えするにせよつぶしがきくけどセスナはたった3しか枠ないんだぜ……ダメージ上限なんて取ってられねえよ。
槌の★★にはダメージ限界無視の代わりにダメージ上限★★★くらいつけといてくれてもよかったんじゃないかな……。
逆にパッチで強くなったのは最初からダメージ上限ついてるマリアか。

まあストーリーに不満はあるけど面白かったよ。「大きな改造」が来たらもう一回最初からプレイし直したいくらい面白かった。
そもそももう二度と出てこないだろうと思ってたセスナと熊子虎子がもう一回出てきてくれただけで十分だし。
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